สู่เมตาเวิร์ส Adobe เผย ‘งาน 3D’ จะเป็นทักษะสำคัญของครีเอทีฟในอนาคต

สู่เมตาเวิร์ส Adobe เผย ‘งาน 3D’ จะเป็นทักษะสำคัญของครีเอทีฟในอนาคต

Adobe  ยักษ์ใหญ่ด้านการออกแบบ เผยความสามารถใหม่ๆ บน  Substance 3D ชุดเครื่องมือสร้างคอนเทนต์ 3D ที่ช่วยให้นักออกแบบ สร้างงานศิลปะได้เข้ากับคอนเซปต์เมตาเวิร์สมากขึ้น

ทาง Adobe ยังบอกด้วยว่า ตั้งแต่เมตาเวิร์สเข้ามาเป็นเทรนด์ ความต้องการใช้งานแอป Substance 3D เติบโตเกิน 100% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยปัจจุบันมีผู้ใช้งานหลายแสนรายในแต่ละเดือน

เพราะเมื่อโลกกำลังจะเข้าสู่เมตาเวิร์ส การสร้างคอนเทนต์ 3D ก็จะกลายเป็นหนึ่งในทักษะที่สำคัญด้านครีเอทีฟ 

สำหรับความสามารถใหม่ของ Substance 3D ครอบคลุม 3D Materials SDK สำหรับนักพัฒนา เพิ่มโปรแกรมปลั๊กอินใหม่ๆและรองรับชิป Apple M-series หรือชิป M ที่อยู่ในอุปกรณ์ของ Apple แบบเนทีฟสำหรับโปรแกรม Painter, Designer และ Sampler โดยมีรายละเอียดปลีกย่อยดังนี้

1.Substance 3D Materials SDK ช่วยให้นักพัฒนาเขียนปลั๊กอินของตนเอง และใช้เอนจิ้น Substance 3D Material และ Model ภายในโปรแกรมอื่นๆ  นอกจากนี้ ยังมีชุดเครื่องมือใหม่ Substance 3D Automation Toolkit ซึ่งประกอบด้วยฟีเจอร์ต่างๆ สำหรับการทำงานแบบอัตโนมัติโดยใช้ไฟล์ Substance 

2.ปลั๊กอิน Substance Materials ใน Photoshop ถูกเพิ่มเข้ามาด้วย  ประหยัดเวลาและขจัดขั้นตอนมากมายสำหรับการสร้างพื้นผิวและดีไซน์แบบต่างๆ 

3.เอฟเฟ็กต์ 3D ของ Substance 3D Plugin for Unity จะช่วยให้ศิลปินสามารถโหลด ใช้งาน และปรับเปลี่ยนวัสดุ Substance ได้โดยอาศัยเอนจิ้น Unity แพลตฟอร์มสำหรับการสร้างเกมที่นักพัฒนาเกมรู้จักกันดี 

สำหรับฟังก์ชั่นการสนับสนุนชิป Apple M-series แบบเนทีฟพร้อมใช้งานแล้ว  ส่วน Substance 3D Plugin สำหรับ Unity จะพร้อมใช้งานในเดือนนี้ และ Substance 3D Modeler ปัจจุบันเป็นรุ่นเบต้า จะพร้อมใช้งานในปีนี้

แท็กที่เกี่ยวข้อง
TODAY BizviewWriterTODAY Bizview
TODAY Bizview by workpointTODAY
ข่าว สาระ ความรู้ ด้านธุรกิจในประเทศและต่างประเทศที่ออกแบบมาเพื่อคุณโดยเฉพาะ

Podcast

บทความที่เกี่ยวข้อง