ราชกิจจาฯ ประกาศ ให้ ‘eSport’ เป็นกีฬาอาชีพ นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตฯ เผยเดินหน้าเกิด 3 ใบอนุญาต

ราชกิจจาฯ ประกาศ ให้ ‘eSport’ เป็นกีฬาอาชีพ นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตฯ เผยเดินหน้าเกิด 3 ใบอนุญาต

กีฬา

ประกาศให้ ‘อีสปอร์ต’ เป็นกีฬาอาชีพแล้ว ด้าน นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ต เผยเป้าหมายแรก จากนี้เดินหน้าวางพื้นฐาน เกิด 3 ใบอนุญาตแน่นอน

เว็บไซต์ราชกิจจานุเบกษา เผยแพร่ ประกาศให้ ‘eSport’ (อีสปอร์ต) เป็นกีฬาอาชีพแล้ว โดยมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันถัดจากวันประกาศในราชกิจจานุเบกษา เป็นต้นไป หรือตั้งแต่วันที่ 22 ก.ย. 2564 ในประกาศระบุด้วยว่า ให้สมาคมกีฬาและสโมสรกีฬาอาชีพในชนิดกีฬาอีสปอร์ต มาจดแจ้งการดำเนินการต่อนายทะเบียน ภายใน 90 วัน นับแต่วันที่ประกาศฉบับนี้ มีผลบังคับใช้

วันที่ 21 ก.ย. 2564 นายสันติ โหลทอง นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ให้สัมภาษณ์กับ workpointTODAY ว่า รู้สึกดีใจและเป็นเกียรติ ภูมิใจที่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายาม นอกจากผู้ใหญ่จะมีวิสัยทัศน์ คือเราไม่เหนื่อยเปล่าแล้ว ที่วันนี้ ‘อีสปอร์ต’ ได้เป็น ‘กีฬาอาชีพ’

“ผมก็น้ำตาปริ่มนะ เพราะว่าหน่วยงานภาครัฐที่สนับสนุนเขาก็อยากรู้ว่าเหตุผลที่จะให้เป็นอาชีพ คืออะไร วันนี้มีคำตอบแล้ว…”

จากนี้ทางสมาคมฯ จะเดินหน้าสู่การเป็น ‘กีฬาอาชีพ’ เต็มรูปแบบ โดยตามประกาศที่สมาคมกีฬาอาชีพและสโมสรกีฬาอาชีพในชนิดกีฬาอีสปอร์ต จดแจ้งการดำเนินการต่อนายทะเบียน ซึ่งก็คือ การกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) ภายใน 90 วัน โดยจะเป็นการแจ้งเพื่อดำเนินการ เพราะเรามีการขออนุญาตแล้ว

เป้าหมายแรกที่เราจะทำไม่ใช่การอนุญาตแข่ง แต่เป็นเรื่องของ ใบอนุญาตที่จะตั้งสโมสร ใบอนุญาตที่จะเป็นนักกีฬาอาชีพ ใบอนุญาตที่จะตั้งลีกอาชีพ 3 อย่างนี้จะมี License เกิดขึ้น เราไม่ทำไม่ได้แล้ว ใครก็ตามจะทำกีฬาอาชีพจะต้องคุยกับเราก่อน

เป็นงานที่จะต้องทำหลังจาก อีสปอร์ตเป็นกีฬาอาชีพ คือการวางพื้นฐานให้กับกีฬาตรงนี้ แน่นอน ‘กีฬาเป็นเลิศ’ ยังใช้เวลา 3 ปี แล้ว ‘กีฬาอาชีพ’ จะนานเท่าไหร่ก็ยังไม่ทราบ แต่จากนี้เราจะกลายเป็นผู้รับรองคุณสมบัติของลีกนั้น นักกีฬาคนนั้น การตรวจสุขภาพนักกีฬาเป็นอีกเรื่องที่สำคัญ

 

ข่าวย้อนหลัง : รวมความเห็นผู้เกี่ยวข้องกับ ‘กฎหมายสตรีมมิ่ง’ ประเด็นร้อนวงการเกม

 

TODAYWriterTODAY

Podcast

บทความที่เกี่ยวข้อง