จีนยังครองที่หนึ่งของเกมมือถือ แม้โดนรัฐคุมเข้ม ลดเวลาเด็กเล่นเกม

จีนยังครองที่หนึ่งของเกมมือถือ แม้โดนรัฐคุมเข้ม ลดเวลาเด็กเล่นเกม

ธุรกิจ

จากปรากฏการณ์จีนกระชับอำนาจธุรกิจ บริษัทเทคโนโลยีเจอแรงกระแทกหนักที่สุด รองลงมาก็คือเกม 

เพราะรัฐบาลสั่งห้ามไม่ให้เยาวชนเล่นเกมเกิน 3 ชั่วโมงในแต่ละสัปดาห์ เพราะไม่อยากให้เกิดอาการเสพติดเกม 

มาตรการดังกล่าวย่อมส่งผลกระทบต่อตลาดเกมในจีน ที่มีกลุ่มเยาวชน รวมถึงผู้ใหญ่อายุน้อยเป็นฐานผู้เล่นสำคัญ และยังส่งผลต่อราคาหุ้นบริษัทเกมรายใหญ่ในจีนอย่าง  Tencent  NetEase มาจนถึงตอนนี้ 

[ เกมจีนยังทรงพลัง กวาดรายได้ ทั่วโลก ]

แต่ถ้าดูจากสถิติ  Sensor Tower บริษัทวิจัยตลาดแอปมือถือ พบว่าเกมมือถือจากจีนอย่าง Honor of Kings, PUBG Mobile และ Genshin Impact ยังคงเป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในโลกในปีนี้

รายได้จากร้านค้าแอป App Store และ Google Play พบว่า ในไตรมาสแรกนี้ เกม Honor of Kings และ PUBG Mobile ทำรายได้ 735.4 ล้านเหรียญสหรัฐ และ 643 ล้านเหรียญสหรัฐตามลำดับ 

ส่วน Genshin Impact เกมล่าสุดจากบิรษัทผู้พัฒนาเกม miHoYo ครองอันดับสามด้วยรายได้จากผู้เล่น 551 ล้านเหรียญสหรัฐ 

ซึ่งตัวเกม Genshin Impact ถือว่าเปิดตัวมาได้น่าสนใจ เพราะยังเป็นเกมน้องใหม่ในตลาด เปิดให้เล่นเมื่อเดือนกันยายน ปี 2020 แต่ก็สามารถประสบความสำเร็จในตลาดโลกได้ ถือเป็นเกมที่เปิดตัวได้ยิ่งใหญ่เกมหนึ่ง 

เมื่อดูตัวเลขรายปี ก็พบว่าทั้งสามเกมเป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุด โดย Honor of Kings และ PUBG Mobile ทำรายได้ 2.8 พันล้านเหรียญสหรัฐ  และ Genshin Impact ทำรายได้ 1.8 พันล้านเหรียญสหรัฐ 

สามอันดับแรกของเกมมือถือที่ทำกำไรเป็นของจีนทั้งหมด ส่วนอันดับ 4 เป็นเกม Roblox จาก  Roblox Corp บริษัทพัฒนาเกมในแคลิฟอร์เนีย เป็นเกมแนวทำกิจกรรมในโลกเสมือน ซึ่งกำลังโปรโมทตัวเองให้เป็นเกมเมตาเวิร์สอยู่ในตอนนี้ 

[ รัฐบาลจีนยังมองเกมเป็นเรื่องขัดศีลธรรม ]

ก่อนจะเกิดปรากฏการณ์จีนกระชับอำนาจ รัฐบาลจีนก็พยายามจะเซนเซอร์เนื้อหาสื่อโซเชียลมีเดีย และความบันเทิงในรูปแบบต่างๆ อยู่แล้ว และวิดีโอเกมก็ไม่เว้น 

การต่อต้านเกมของรัฐบาลจีน มีต้นกำเนิดจากพรรคคอมมิวนิสต์ ที่พยายามปลูกฝังความคิดต่อต้านสื่อตะวันตก ว่าไม่ต่างจากฝิ่น ขัดแย้งกับศีลธรรมอันดี 

ความกังวลเกี่ยวกับวิดีโอเกมในจีน เริ่มขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เป็นยุคที่ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ และร้านเกมเฟื่องฟู เกิดความกังวลแก่ผู้ปกครอง เรื่องลูกหลานติดเกม จนไม่เป็นอันทำอะไร 

จนในปี 2007 รัฐบาลจีนผ่านกฎหมายคุ้มครองผู้เยาว์ ห้ามร้านอินเทอร์เน็ตให้บริการผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี 

จนกระทั่งการกระชับอำนาจรอบล่าสุด มีสัญญาณต่อต้านเกมชัดเจนมาจากฝั่งรัฐบาล โดยประธานาธิบดีสี จิ้นผิง หยิบยกประเด็นนี้ขึ้นมาอีกครั้งในการประชุมทางการเมืองที่ใหญ่ที่สุดที่จัดขึ้นในเดือนมีนาคม 2021 

เขาบอกว่า การเล่นเกม และสิ่งสกปรกและยุ่งเหยิงอื่นๆ ทางออนไลน์ อาจส่งผลเสียต่อผู้เยาว์ เนื่องจากพวกเขา ยังไม่เติบโตเต็มที่ทางด้านจิตใจ

[ รัฐบาลคุมเข้ม ทำอะไรเกมจีนไม่ได้ ]

แม้จะอยู่ในบรรยากาศที่ไม่เป็นมิตร ตลาดเกมในจีนก็ยังเฟื่องฟู มีบริษัทพัฒนาเกมในจีนผุดขึ้นมากมาย และปัจจุบันมี Tencent เป็นรายใหญ่ในตลาดเกมและความบันเทิง 

ตัวเลขในปี 2020 ช่วงโควิดที่คนใช้เวลากับกิจกรรมออนไลน์มากขึ้น ส่งให้ จีนขึ้นแท่นเป็นตลาดวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก มีรายได้ถึง 278.7 พันล้านหยวน (43,000 ล้านเหรียญสหรัฐ) 

และล่าสุด ก็ยังคงเป็นจีน ที่ทำกำไรจากเกมมือถือมากที่สุดในโลก 

ที่มา : SCMP 1 2

KanokjunWriterKanokjun
ผู้สื่อข่าวเทคโนโลยี สนใจเรื่องราวบนโลกไอทีที่มาพร้อมโอกาส ความสร้างสรรค์ และปัญหาด้านมืดของเทคโนโลยี

Podcast

บทความที่เกี่ยวข้อง